绝地求生4月24日大版本更新维护多久 吃鸡更新维护公告

  • 时间:
  • 浏览:2
  • 来源:幸运快3_快3安卓版_幸运快3安卓版

绝地求生但是 在4月24日进行一次新版本的更新,这次是大更新,预计时间更是长达7个半小时,当我们当我们儿要做好准备,从早上的8点半到下午的3点半都不 维护,某些还不清楚官方会不不推迟,下面就来为当我们当我们儿分享一下绝地求生的更新维护公告。

【绝地求生4月24日大更新维护多久 吃鸡更新维护公告】

当我们当我们儿将在北京时间 4 月 24 日(星期三)08 点 50 分 结束正式服的停机维护。

- 维护结束时间: 4 月 24 日(星期三)08 点 50 分(预计 7 小时 50 分) 

- 维护内容:优化服务器以及更新 °PC1.0 第 28 轮更新公告

第 28 轮更新伴着和煦的春风如约而至,在本轮更新中当我们当我们儿再加了全新的成长系统——武器熟练度;当然,本次更新也涵盖了对艾伦格的第二期调整内容;不仅这麼,当我们当我们儿还对自定义房间进行了优化,希望能给您带来更好的游戏体验。还请当我们当我们儿积极参与此次测试,并通过在此条微博留言栏/客服中心给予当我们当我们儿宝贵的意见和建议。此次补丁将在测试完成但是 更新至正式服。

新系统:武器熟练度当我们当我们儿增加了一另1个多称之为武器熟练度的新系统,通过本系统还才能 查看每个武器的熟练度,达到一定条件还才能 获得奖励!

1)全新成长性系统

武器熟练度是根据玩家使用武器的状态获得一定的XP并还才能 升级的系统

该系统不受赛季影响,还才能 持续的积累经验值

每个武器的最高等级为 50 级

大厅中新增了熟练度栏目,玩家还才能 在该栏目中查看武器使用信息与但是 的比赛结果,某些还才能 查看获得的奖励

2)武器熟练度奖励

奖励共分为 3 种,该奖励仅可通过达心智心智心智心智开花结果是什么期的句子期练度条件获得

挂饰

可装配于武器的挂饰

每个武器的熟练度达到每 5 等级时可获得新挂饰

可与武器皮肤并肩使用

奖牌

游戏中达成一定武器条件后可获得奖牌,是某种这类 于功绩的奖励

奖牌可重复获得,并可查看累计获得的数量

段位纹章

每个武器均获得符合自身等级的纹章

最高段位为10

3)武器经验值的获取规则

游戏内满足以下条件即可获得武器经验值。

1. “击败”敌方时(“击败”是为了明确奖牌获得最好的妙招而引入游戏中的某种新概念)a. 在单人模式中淘汰敌人b. 在双排或四排模式中击倒或淘汰敌对队伍的最后一名队员敌人 2. 根据击倒或淘汰的距离,可获得额外武器经验值a. 对敌方造成伤害时b. 击中命中头部时

达成以上条件后,根据生存时间可获得额外武器经验值。 3. 击倒或淘汰的判定标准遵循原有的游戏规则,不适用武器经验值规则的状态如下:a. 对队友造成伤害时,不适用武器经验值规则b. 环境因素造成的击倒(电场,轰炸区,坠落,掉入水中等)或因载具造成的伤害不适用武器经验值规则c. 使用可投掷物品或近战武器造成伤害不适用武器经验值规则

4. 每局比赛可获得的武器经验值是有上限的。

完整篇 的武器熟练内容请参考https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2509404361794505056504&mod=zwenzhang。

游戏性

艾伦格物品刷新平衡第 2 次调整

如但是 开发者日志中所提到的艾伦格平衡调整内容,当我们当我们儿在为之进行持续的研究和分析,并肩进行了第 2 次平衡调整工作。

1. 艾伦格内所有物品总量提升约28%。2. 增加整体物品数量的并肩,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。- 增加刷新率的武器如下:a. 突击步枪刷新率提升约64%b. 精确射手步枪刷新率提升约114%c. 狙击枪刷新率提升约177%

2. 防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了 2 级防具的刷新率。

3. 治疗物品的刷新率小幅提升。

艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)

- 为了改善艾伦格的蓝圈,当我们当我们儿调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。- 正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。

改善游戏内效果音

改善物品声效

1. 原拾取、丢弃、装备时,声效不不根据物品的形态学 而使用不同的声音,对此进行了改善。a. 现在物品相关的声效已不再单调,当我们当我们儿尽但是 的按照物品形态学 进行细分,接近现实声效。

2. 增加车辆减震声效a. 增加了行驶中车辆的减震声效。b. 在曲折凹凸的地形、着地状态下,根据车辆种类发出不同的声效。c. 分别增加了符合TPP, FPP模式形态学 的声效。

改善烟雾弹效果

即便是离烟雾弹散开的地点1km以上的位置OB但是 玩家快速靠近烟雾的状态下,烟雾散去的时间节点保持同步。

改善车辆动画

增加了车辆的各种车灯效果。

1. 为了增强现实性增加了车辆启动时的大灯、尾灯、仪表盘灯光效果。2. 仅增加了开灯的效果,不不影响附进环境和游戏玩法。

改善开关门动画

改善了车辆在房子门口时,开关门的判定标准。

肢体部位受击伤害量调整

狙击步枪击中躯体时的伤害量由50%减少为150%

AWM的伤害量由 120 减少至105

生存通行证3:百搭牌当我们当我们儿在生存通行证3:百搭牌上线后对任务结果数据进行着持续的分析,根据玩家们的反馈状态进行了要素任务删除与难度调整。

每日任务: 16 个任务难度下调,删除了难度高的 4 个任务

每周任务: 16 个任务难度下调,删除了难度高的 6 个任务

挑战任务: 5 个任务的难度下调

UI/UX商店UI改版

1. 在预览中增加了放大/缩小功能。a. 滚动鼠标滚轮时将根据鼠标的位置对相应部位进行放大及缩小b. 在将角色放大时,右下方将突然突然出现角色的缩略图界面c. 共还才能 对 4 个部位 (头部、上身、下体、腿部)进行放大查看d. 被放大的部位在角色缩略图界面上突突然突然出现示,以方便玩家进行确认e. 在角色缩略图界面上点击某些部位时,将切换显示为选定的部位

2. 现在在武器、装备预览中还才能 进行上下翻转。3. 武器、装备预览中进行翻转时,但是 中途放开鼠标则画面将返回初始位置。

队友界面改善为了让队友之间能更流畅地进行交流,当我们当我们儿在队伍界面中再加了队友能量值。